げーむろぐ

クリアしたゲームの備忘録。RPG/アクション/ADV/ノベルがほとんど。

【紹介】おすすめエロゲソング5選

ちょっと以下の記事に影響されていつもと違う感じのを。

miya-31010087.hatenablog.jp

15曲を勝手に5曲に変えてます。
70点以上くらいの曲全部突っ込めば15曲くらいにはなるんですが、
90点オーバーくらいのを目立たせたかったので5曲に絞ってます。
また、中身と絡めないとコメント書けなかったので未プレイは除いています。
そのため、「Fusion Star」とか「Rumbling hearts」辺りは入ってません。

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「水平線まで何マイル?」での気付き

ちゃんとクリアしておらず酷評したいわけでもないんですが、
気付いたことで記事を書きたかったのでいつものレビューとは少し違う形にします。


ジャンルとしては普通のノベルゲーム。
「特に身を入れてこなかった部活が潰されそうになり、団結して困難な目標に立ち向かう」
といった風な王道ストーリーなんですが、全体的に盛り上がりに欠けるフラットな印象。
真剣さも困難さも足りないように感じるのは会長の存在が故に、
この人の立ち振る舞いをどう捉えるかでもこの作品の評価は変わりそうです。


ストレス感じながらやるほどではないですが段々と起動するのが億劫になってきたので、
湖景だけ攻略して思いやめてしまいました。
この記事書いてて会長はやっといた方が良かったのではと思いつつ
恐らく全員やった後に開放されるタイプな気が…



何が特徴かと言うと、自宅や休日の描写が一切ないこと。
これを省くことで確かに話が進むテンポ自体は良くなるものの、
キャラクターの理解はかなり難しくなるなと感じました。

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RPG検定振り返り

いつものレビューではなくQMAのイベントのRPG検定&検定ウォーズについて。
RPG検定自体は最初に参加したのが8年前くらいで、
SSSで満足しなくなったのは前回(4年前くらい?)から。


結果は5363点で22位とかいう微妙な感じで終わったんですが、
とりあえず集計中5000超えは達成できたのでそれなりに満足してます。
(最高ランクのSSSが3500点で、これを超えるのは比較的安定してますが
低配点の問題が多いと全問正解して4500点にも届かないことがある)


ぶっちゃけスコアの更新よりかニヤリとできる問題探しみたいなところはあるんですが、
前回より更に、そこまでメジャーでない2000年代のゲームが減ってるなと思ったのと、
何か集計取ってグラフのっける記事でも書いてみようかと思って録画から1問ずつ
タイトル(○○シリーズ等)と問題傾向(タイトル、キャラ等何について聞いているか)を
まとめてたんですが半分も行かずに2000問でギブアップしました。

CSゲーム黄金期の出題減った割にはレトロゲームの勢力は維持されてない?とも
思ったんですがタイトル別に初出ハードと発売日まとめるまでは全然手が届かず。


とりあえずやった分だけ載せるので興味ある人は見てみてください。

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「スーパーマリオサンシャイン」― ポンプアクションが増えたものの、シビアさや操作しにくさは64からあまり変わらず

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タイトル画面
  • 概要
    • バカンスで訪れた南の島が舞台
    • 色々できそうでできないポンプアクション
    • シャインの獲得方法
  • 評価
    • 総合評価
  • その他プレイ中に思ったこと
    • すいじょうのあかコイン
    • むらのうらのヒミツ
  • おわりに

概要

タイトル スーパーマリオサンシャイン
開発元 任天堂
ジャンル 3Dアクション
機種 ゲームキューブ(オリジナル)、Nintendo Switch(3Dコレクション)
発売日 2002/07/19(オリジナル)
2020/09/18(3Dコレクション)
傾向 ミッション達成型、死にゲー
プレイ時間 約25時間(シャイン68個で終了)
総評 B
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「バタフライシーカー(+FD)」― 学生捜査員の危うい心理バランスを描くADV

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本編タイトル画面
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FDタイトル画面

バタフライエフェクト的な話なら面白そうやなとか、
この醜くも美しい世界とかうみねこのなく頃にの影響で蝶のモチーフ好きなんだよな、
とか思いつつ発売当時はいろいろあってスルーしたような気がします。

  • 概要
    • 少年少女にはヘビーな連続殺人事件
    • 電撃的な捜査
  • 評価
    • 総合評価
    • 個別シナリオ
      • 天童優衣
      • 氷室千歳
      • 早乙女羽矢
      • True
      • FD
    • BAD/DEAD END時の探査
  • 作中で明言されなかった部分
    • DEAD ENDの原因
    • 蜘蛛が捕まってからの6年間

概要

タイトル バタフライシーカー
(FD) バタフライシーカー ~カオス・ナイトメア~
開発元 シルキーズプラスA5和牛
ジャンル ADV
機種 PC
発売日 2018/03/30
(FD) 2018/08/31
傾向 シリアルキラー、事件捜査、学園
プレイ時間 約15時間+約6時間(FD)
総評 A
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「ランス9 ヘルマン革命」― シンプルかつ王道なSRPG、だがシンプル過ぎる。

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タイトル画面

いよいよ9作目まで辿り着きました。
03のトーマ、Ⅵのパットンを見てきて、
ヘルマンが舞台となる本作への期待は高まる一方だが果たして…?

  • 概要
  • どんな作品?
    • シリーズ内での位置付け
    • 祖国を追われた皇子が革命軍を率いて国を取り戻す
    • 非常にシンプルなマス目ゲーム
  • 評価
    • 総合評価
    • プラス寄りの評価
      • 王道のSRPG
      • 爽快感
    • マイナス寄りの評価
      • ボス戦の少なさ
      • 掛け合いがない
      • 少数キャラ固定のステージが多い
      • 敵が行動する時間が長い
    • どちらとも言えない評価
      • キャラクター間のバランス
      • 浮要塞
  • 終わりに

概要

タイトル ランス9 ヘルマン革命
開発元 アリスソフト
ジャンル SRPG
機種 PC
発売日 2014/04/25
傾向 FE,SRWW系のマスゲー、祖国奪還
プレイ時間 約30時間(2周)
総評 B+
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「ランス・クエスト」― お祭り&キャラ育成ゲー

クルック―が法王になるところまではやろうと思ってたんですが、
ヘルマン革命始めてしまったので書きます。
マグナムでの追加分にまったく触れてないので、
あくまでランスクエストの記事扱いとします。

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タイトル画面
  • 概要
    • シナリオ
    • システム
  • 評価
    • 総合評価
    • モルルン
    • 個人的な感想

概要

タイトル ランス・クエス
開発元 アリスソフト
ジャンル RPG
機種 PC
発売日 2011/08/26
傾向 ダンジョン探索
プレイ時間 約30時間
総評 B
一言 レベリング地獄

ランスシリーズ8作目。
3ぶりに自由都市に場所を移して、
より冒険者らしいスタイルに戻りました。


プレイしたのはバベルの塔上ってパステル倒すとこまで。
主要なキャラは大体仲間にしたつもりですが、
ざっと攻略見て知ってるのだけでも
リズナ、バーナード、てる、ロッキー、カロリアと結構漏れてますね。

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