げーむろぐ

クリアしたゲームの備忘録。RPG/アクション/ADV/ノベルがほとんど。

2021-01-01から1年間の記事一覧

「ポケットモンスター ブリリアントダイヤモンド」― リメイクと捉えると肩透かしを食うかもしれない

過去にポケモンで最もやり込んだのがダイヤモンドで、 年齢的には金銀世代なんですが個人的には1番思い入れがあるので 対戦も図鑑ももう興味ないけど記念にと購入しました。 (以下、ダイヤモンド・パールが長いのでDPと略します) オリジナルを模したタイトル…

「ランスⅩ -決戦-」- シリーズの締め括りに相応しい傑作

ランスシリーズに最初に触れたのが10年ほど前の戦国ランスで、 それからかなり時間をおいて2020年3月にⅥ(ゼス崩壊)をきっかけに シリーズを追いかけていき1年半の間に6、03、01、02、5D、8、9と 追いかけていってようやく辿りつきました。 タイトル画面Ⅵをア…

魔神レラジェ降臨 Lv.15攻略

千年戦争アイギス8周年おめでとうございます。 最近プロモーションに力を入れてきたと思ったらSNSも活用し始めたので、 節目でもあんまり盛り上がらないのを何とかしてくれればと思います。 個人的にはもっとユーザーの何割が達成しているみたいなデータを出…

「金色ラブリッチェ」― すべてが繋がる恐ろしく緻密なシナリオ

タイトル画面「星空鉄道とシロの旅」に続き、同じ人のライター買いです。 ぱっと見はありがちなギャルゲーに見えるので本当に面白いんか?と 思いつつ購入しましたが完全に杞憂であったと先に記しておきます。 とりあえず、他ゲーや別のメディアでさかき傘氏…

「planetarian(+雪圏球)」― 人の心を動かすロボットの物語

タイトル画面ライターが涼元悠一氏*1、作曲が戸越まごめ氏*2とだけ知っていたので いつかやるリストには入れてはいたんですが、 Ultimate Editionが新たに発売されるとのことでやる機会に恵まれました。 概要 シナリオ キネティックノベルとは 雪圏球につい…

「夏の終わりのニルヴァーナ」― タイトルのとおり仏教色の強い泣きゲー

タイトル画面まともに1本のゲームの記事を書くのが久しぶりな気がします。 特徴的なタイトルで存在自体はかなり前から知っていていました。 積みゲー減ってきたしそろそろかな、と思って確保したところで ブランドがぱじゃまソフトであることを知ってどうし…

【紹介】おすすめエロゲソング5選

ちょっと以下の記事に影響されていつもと違う感じのを。miya-31010087.hatenablog.jp15曲を勝手に5曲に変えてます。 70点以上くらいの曲全部突っ込めば15曲くらいにはなるんですが、 90点オーバーくらいのを目立たせたかったので5曲に絞ってます。 また、中…

「水平線まで何マイル?」での気付き

ちゃんとクリアしておらず酷評したいわけでもないんですが、 気付いたことで記事を書きたかったのでいつものレビューとは少し違う形にします。 ジャンルとしては普通のノベルゲーム。 「特に身を入れてこなかった部活が潰されそうになり、団結して困難な目標…

RPG検定振り返り

いつものレビューではなくQMAのイベントのRPG検定&検定ウォーズについて。 RPG検定自体は最初に参加したのが8年前くらいで、 SSSで満足しなくなったのは前回(4年前くらい?)から。 結果は5363点で22位とかいう微妙な感じで終わったんですが、 とりあえず集計…

「スーパーマリオサンシャイン」― ポンプアクションが増えたものの、シビアさや操作しにくさは64からあまり変わらず

タイトル画面 概要 バカンスで訪れた南の島が舞台 色々できそうでできないポンプアクション シャインの獲得方法 評価 総合評価 その他プレイ中に思ったこと すいじょうのあかコイン むらのうらのヒミツ おわりに 概要 タイトル スーパーマリオサンシャイン …

「バタフライシーカー(+FD)」― 学生捜査員の危うい心理バランスを描くADV

本編タイトル画面FDタイトル画面バタフライエフェクト的な話なら面白そうやなとか、 この醜くも美しい世界とかうみねこのなく頃にの影響で蝶のモチーフ好きなんだよな、 とか思いつつ発売当時はいろいろあってスルーしたような気がします。 概要 少年少女に…

「ランス9 ヘルマン革命」― シンプルかつ王道なSRPG、だがシンプル過ぎる。

タイトル画面いよいよ9作目まで辿り着きました。 03のトーマ、Ⅵのパットンを見てきて、 ヘルマンが舞台となる本作への期待は高まる一方だが果たして…? 概要 どんな作品? シリーズ内での位置付け 祖国を追われた皇子が革命軍を率いて国を取り戻す 非常にシ…

「ランス・クエスト」― お祭り&キャラ育成ゲー

クルック―が法王になるところまではやろうと思ってたんですが、 ヘルマン革命始めてしまったので書きます。 マグナムでの追加分にまったく触れてないので、 あくまでランスクエストの記事扱いとします。 タイトル画面 概要 シナリオ システム 評価 総合評価 …

英傑の塔 第35階層

ちょっと趣向を変えて基本無料ゲームの攻略記事です。 千年戦争アイギスというタワーディフェンスゲームの エンドコンテンツである「英傑の塔」における 先日のアップデートまで最上層であった第35階層をクリアしました。 編成 今更黒アージェとクラマが必須…

「モンスターハンターライズ」― より遊びやすくなったモンハン最新作

発売日に買う新作ゲームはかなり久しぶりな気がします。 シリーズ既プレイ者向けの記事になります。www.capcom.co.jp モンハン歴 概要 雰囲気 システム 評価 総合評価 フィールド移動 アクション面 操作の複雑さ 難易度 その他気になる点 モンハン歴 難易度…

非電源ゲーム活動記録その1

非電源ゲームも軽くですが記事にしていこうと思います。 (試しに書いてみてるのでこの1回で終わりかもしれませんが) 概要と自分の所感だけ書いていくので、細かいルール等はリンク先を参照されたし。 ルービックケージ スピリッツ・オブ・ザ・フォレスト デ…

プリズム・アーク 途中終了

原罪のレクイエムだけ知ってて積んでたのを崩そうとしましたが挫折しました。 以前にプリンセスうぃっちぃずも開始2時間くらいで投げてるので このブランドとは合わないようです。 概要 コメント 概要 タイトル プリズム・アーク 開発元 ぱじゃまソフト ジャ…

「終ノ空 remake」 ― 素晴らしき日々お試し版、と見せかけて…

ランスクエストをメインストーリー終わるとこまではやったんですが どこまでやってクリア扱いにするのか微妙なところで一旦寝かせてる状態なので 先にこっちを書きます。 タイトル画面 概要 シナリオ システム 評価 総合評価 素晴らしき日々との比較 作品全…

「11eyes-罪と罰と贖いの少女」 - 中二病を地でいくバトル系ノベル

音楽が良いゲームと聴いたので積んである中から優先的にやってみました。 後から知ったんですが、3daysと開発同じで一部設定を共有しているみたいですね。 タイトル画面 概要 シナリオ システム 評価 総合評価 虚無の欠片関連の設定・伏線 赤い夜(日常と非日…

「DESIRE」- EVEの前身であるSFアドベンチャー

EVE burst errorと同開発繋がりでDESIREです。 タイトル画面 概要 シナリオ システム 評価 総合評価 勝手に期待してたこと 概要 タイトル DESIRE remaster A ver. 開発元 El Dia(オリジナルはシーズウェア) ジャンル アドベンチャー 機種 PC 発売日 1994/07/…

「素晴らしき日々~不連続存在~」― 自己の在り方を問う哲学系ノベルゲーム

タイトル画面名作と謳われながらも人を選ぶとか取っつきにくいとか言われていて、 哲学/思想的な問いかけが非常に強いということだけ知っていたので アクション挟んで満を持しての素晴らしき日々をプレイしました。今回はセールとかではなく10周年記念のリマ…

「SEKIRO」―剣戟激しい高難易度アクションアドベンチャー

しばらく読み物続きだったので高難易度アクションゲームに手を付けました。 タイトル画面Bloodborneがかなり面白かったので同開発繋がりです。 概要 評価 総合評価 戦闘システム 連戦のリトライ おまけ 概要 タイトル SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE 開発元 フロ…

「星空鉄道とシロの旅」―人情温かい不思議なSLの旅

次は素晴らしき日々の予定だったんですが、 ノーマークだった作品に興味が湧いたので割り込みで星シロです。 タイトル画面三が日終わる辺りからチラホラタイトルを見かけ始めて、 そこでわかった情報は「感動する」と「あんまり長くない」だけだったんですが…

「アンリアルライフ」―幻想的な世界を旅するアドベンチャー

新年一作目は半年遅れでアンリアルライフです。 タイトル画面5月に配信開始した時に目を付けたまま埋もれたんですが、 年末セールで思い出して軽いの挟むかという感じで。 確か十三機兵の後でADV疲れしていて見送った気がします。 概要 評価 総合評価 シナリ…