げーむろぐ

クリアしたゲームの備忘録。RPG/アクション/ADV/ノベルがほとんど。

ゲームレビュー

「planetarian(+雪圏球)」― 人の心を動かすロボットの物語

タイトル画面ライターが涼元悠一氏*1、作曲が戸越まごめ氏*2とだけ知っていたので いつかやるリストには入れてはいたんですが、 Ultimate Editionが新たに発売されるとのことでやる機会に恵まれました。 概要 シナリオ キネティックノベルとは 雪圏球につい…

「夏の終わりのニルヴァーナ」― タイトルのとおり仏教色の強い泣きゲー

タイトル画面まともに1本のゲームの記事を書くのが久しぶりな気がします。 特徴的なタイトルで存在自体はかなり前から知っていていました。 積みゲー減ってきたしそろそろかな、と思って確保したところで ブランドがぱじゃまソフトであることを知ってどうし…

「スーパーマリオサンシャイン」― ポンプアクションが増えたものの、シビアさや操作しにくさは64からあまり変わらず

タイトル画面 概要 バカンスで訪れた南の島が舞台 色々できそうでできないポンプアクション シャインの獲得方法 評価 総合評価 その他プレイ中に思ったこと すいじょうのあかコイン むらのうらのヒミツ おわりに 概要 タイトル スーパーマリオサンシャイン …

「バタフライシーカー(+FD)」― 学生捜査員の危うい心理バランスを描くADV

本編タイトル画面FDタイトル画面バタフライエフェクト的な話なら面白そうやなとか、 この醜くも美しい世界とかうみねこのなく頃にの影響で蝶のモチーフ好きなんだよな、 とか思いつつ発売当時はいろいろあってスルーしたような気がします。 概要 少年少女に…

「ランス9 ヘルマン革命」― シンプルかつ王道なSRPG、だがシンプル過ぎる。

タイトル画面いよいよ9作目まで辿り着きました。 03のトーマ、Ⅵのパットンを見てきて、 ヘルマンが舞台となる本作への期待は高まる一方だが果たして…? 概要 どんな作品? シリーズ内での位置付け 祖国を追われた皇子が革命軍を率いて国を取り戻す 非常にシ…

「ランス・クエスト」― お祭り&キャラ育成ゲー

クルック―が法王になるところまではやろうと思ってたんですが、 ヘルマン革命始めてしまったので書きます。 マグナムでの追加分にまったく触れてないので、 あくまでランスクエストの記事扱いとします。 タイトル画面 概要 シナリオ システム 評価 総合評価 …

「モンスターハンターライズ」― より遊びやすくなったモンハン最新作

発売日に買う新作ゲームはかなり久しぶりな気がします。 シリーズ既プレイ者向けの記事になります。www.capcom.co.jp モンハン歴 概要 雰囲気 システム 評価 総合評価 フィールド移動 アクション面 操作の複雑さ 難易度 その他気になる点 モンハン歴 難易度…

プリズム・アーク 途中終了

原罪のレクイエムだけ知ってて積んでたのを崩そうとしましたが挫折しました。 以前にプリンセスうぃっちぃずも開始2時間くらいで投げてるので このブランドとは合わないようです。 概要 コメント 概要 タイトル プリズム・アーク 開発元 ぱじゃまソフト ジャ…

「終ノ空 remake」 ― 素晴らしき日々お試し版、と見せかけて…

ランスクエストをメインストーリー終わるとこまではやったんですが どこまでやってクリア扱いにするのか微妙なところで一旦寝かせてる状態なので 先にこっちを書きます。 タイトル画面 概要 シナリオ システム 評価 総合評価 素晴らしき日々との比較 作品全…

「11eyes-罪と罰と贖いの少女」 - 中二病を地でいくバトル系ノベル

音楽が良いゲームと聴いたので積んである中から優先的にやってみました。 後から知ったんですが、3daysと開発同じで一部設定を共有しているみたいですね。 タイトル画面 概要 シナリオ システム 評価 総合評価 虚無の欠片関連の設定・伏線 赤い夜(日常と非日…

「素晴らしき日々~不連続存在~」― 自己の在り方を問う哲学系ノベルゲーム

タイトル画面名作と謳われながらも人を選ぶとか取っつきにくいとか言われていて、 哲学/思想的な問いかけが非常に強いということだけ知っていたので アクション挟んで満を持しての素晴らしき日々をプレイしました。今回はセールとかではなく10周年記念のリマ…

「SEKIRO」―剣戟激しい高難易度アクションアドベンチャー

しばらく読み物続きだったので高難易度アクションゲームに手を付けました。 タイトル画面Bloodborneがかなり面白かったので同開発繋がりです。 概要 評価 総合評価 戦闘システム 連戦のリトライ おまけ 概要 タイトル SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE 開発元 フロ…

「星空鉄道とシロの旅」―人情温かい不思議なSLの旅

次は素晴らしき日々の予定だったんですが、 ノーマークだった作品に興味が湧いたので割り込みで星シロです。 タイトル画面三が日終わる辺りからチラホラタイトルを見かけ始めて、 そこでわかった情報は「感動する」と「あんまり長くない」だけだったんですが…

「アンリアルライフ」―幻想的な世界を旅するアドベンチャー

新年一作目は半年遅れでアンリアルライフです。 タイトル画面5月に配信開始した時に目を付けたまま埋もれたんですが、 年末セールで思い出して軽いの挟むかという感じで。 確か十三機兵の後でADV疲れしていて見送った気がします。 概要 評価 総合評価 シナリ…

「きっと、澄みわたる朝色よりも、」―紅葉の季節にやりたい和風ノベル

秋に間に合わなかったけどやってました。 タイトル画面オススメされたり名作として挙げている人が多かったのと、 まぁまだ秋やろと思って順番早めて始めたらすっかり冬になっていました。 概要 評価 総合評価 演出面 シナリオ 学園モノ特有のノリ キャラクタ…

「スーパーマリオ64」―3Dマリオの原点を今更プレイ

ノベルゲー疲れてきたので休憩がてらアクションゲームをやってました。 タイトル画面マリオシリーズはちゃんとクリアしたのがスーパーマリオワールド(SFC)だけで、 後はスーパーマリオブラーザーズ3と、6つの金貨をちょっと触ったことがあるくらい。 アクシ…

「TrymenT ―今を変えたいと願うあなたへ― AlphA編」― Re:LieFの真相を探るもう1つのトライメント計画

前回の続きで「TrymenT ―今を変えたいと願うあなたへ― AlphA編」です。 作中でも一枚絵として使われるタイトル画面前回の記事でもお伝えした通り、Re:LieF ~親愛なるあなたへ~は 元々こっちを先に見つけてから辿っていったのでそのままの流れで。 概要 評…

Re:LieF ~親愛なるあなたへ~ レビュー

今回のゲームは「Re:LieF ~親愛なるあなたへ~」です。 デザインに拘りを感じるタイトル画面TrymenTのビジュアルとキャッチコピーに惹かれて着手したところ、 本作がサントラ付きで再販されたとの情報をキャッチ。 ネタバレを踏まない程度に調べても繋がり…

あやかしびと レビュー

あやかしびと をクリア。 タイトル画面 propeller作品やるのは初です。 概説 ブランドにもライターにも詳しくないのであらすじくらいしか書けることがありませんが…一応、Wikiによるとジャンルとしては「学園青春恋愛伝奇バトルAVG」らしいですが、学園と青…

Rance 5D -ひとりぼっちの女の子- レビュー

Rance 5D -ひとりぼっちの女の子-をクリア。何となく勘付いてたけどランスはⅥからボリューム激増しててそれより前はあっさり死ぬけど全体は短いみたいな感じですね。 タイトル画面 これで4飛ばして7まで終わり。またノベル挟んで近いうちにランスクエストや…

時計仕掛けのレイライン レビュー

時計仕掛けのレイラインを3作まとめてクリア。1作目が短すぎ+終わり方中途半端過ぎでまとめての方が良さそうと判断。 君の名残は静かに揺れて レビュー - cross_claymore’s blogでユニシフ行けるやん!となってワンコインセールで積んどいた奴の消化です。 …

ランス02-反逆の少女たち- レビュー

ランス02 -反逆の少女たち- をクリア。オリジナルやろうとして音出ねぇな…とか言ってたらリメイクの存在を教えてもらったのでこっちにしました。 4はなさそうなので多分飛ばします。4.1とかもあってよくわからんのでまとめてリメイクして欲しい…欲しくない?…

てとてトライオン! レビュー

てとてトライオン!をクリア。夏らしいゲームやれてないということで。PULLTOP作品は08年ににプリンセスワルツやって以来なので実に12年ぶり。 概説 最新技術を駆使して創設された学園(とその周辺施設)に管理者権限で色々できるIDを付与された主人公が送り込…

Ghost of Tsushima レビュー

Ghost of Tsushimaをクリア。 www.playstation.com 発売前から話題になっていて発売直後は一大旋風が巻き起こっていましたが時間かかるだろうしBotWは超えられんやろなあと思って(実際これはそうだったんですが)敬遠してたんですが、コンシューマあんまりや…

Fate/hollowa ataraxia レビュー

Fate/hollowa ataraxia をクリア。 アルトリアキャスターのせいであんまり真面目にプレイできてません。すみません。 概説 Fate/stay nightの半年後の冬木が舞台。ファンディスクの様相を強く呈しているが、stay nightにいなかったキャラクターがストーリー…

ランス01 光をもとめて レビュー

Ranceシリーズ1作目のリメイク、ランス01 光をもとめて をクリア。 7→6→3→1と順調に(?)遡っています。とりあえず5も積んだのと2、4はリメイク無しでオリジナルは無償であるんですが30年近く前のPCゲーに耐えられるのかは未知数。 概説 ランスシリーズ1作目の…

Nega0 レビュー

Nega0(ネガゼロ)をクリア。 これも知ったのはLycee経由で、積みゲー整理がてらちょっと調べていたら設定が面白そうだったので手を出してみた感じです。 概説 個々の認識の集合が世界を形作っているという設定を取っていて、要するに、思い込みが強ければ自分…

Fate/stay night レビュー

Fate/ stay nightをクリア。 実は去年の7末に15周年のDL版を買っていたんですが、直後にFGOを始めてタイミングを失い続けていたところにFiveと言う魔法使いの夜の曲を見つけてTYPE-MOON作品をちょっとずつ触っていこうかなということで優先度を上げてのプレ…

レビューの基準について色々と

大分今更ですが、レビューの基準について。 レビューと銘打ってはいますが、未プレイ者向けに書いていないし半分くらい感想です。というのも、古めのゲームを中心にプレイしているので既プレイ者が懐かしいな~と思えるような物を一応想定しているのと、一部…

君の名残は静かに揺れて レビュー

君の名残は静かに揺れて、をクリア。 タイトル画面 ユニゾンシフト2.0(旧Lycee)で興味を持ってから実に9年の歳月を経てのプレイ。体言止めしない文章調のタイトル好きなのもありますが、強固な意志を持つ人が秘めたる想いみたいな感じしてかっこいいですよね…